|
| ||||||||
Автор: Анастасия Калинова Дата: 06.11.2022 22:58 Исследования показывают, что видеоигры могут по-разному влиять на когнитивные способности и психологическое состояние детей. В то время как одни работы связывают видеоигры с плохой успеваемостью, снижением эмпатии и агрессией, другие показывают, что видеоигры могут приносить пользу. Например, американские исследователи обнаружили, что геймеры быстрее и точнее дают ответы на задачи с принятием сенсомоторных решений, а другое исследование выявило положительное влияние видеоигр на уровень интеллекта детей. Команда американских психиатров под руководством Бадера Чаарани (Bader Chaarani) из Университета Вермонта решила проверить, как видеоигры влияют на рабочую память и торможение ответа. Для этого исследователи провели анализ данных 2217 детей 9–10 лет без серьезных неврологических заболеваний, которые участвовали с масштабном исследовании по изучению нейрокогнитивного развития с использованием методов нейровизуализации и поведенческих задач. Дети предоставили информацию о количестве часов, которые они проводят за играми на различных платформах (смартфон, компьютер и другие), просмотром видео, общением в чатах и социальных сетях. Далее участники прошли задачу «n-назад» и задачу «стоп-сигнал» параллельно с фМРТ. Задачи «n-назад» представляют собой задания на рабочую память и внимание, в которых испытуемого просят указать, встречался ли ему стимул n позиций назад. В этом исследовании использовалось ноль позиций назад («0-назад») и две позиции назад («2-назад»). Задача «стоп-сигнал» измеряет способность человека к торможению ответа: в этой задаче участнику нужно нажимать на одну из кнопок, в соответствии со стимулом на экране, а после определенного сигнала остановить действие, которое уже началось (не нажимать на кнопку). Авторы выявили, что дети, которые играли в видеоигры более 21 часа в неделю, быстрее давали правильные ответы на всех трех задачах — «стоп-сигнал» (p < 0,006), «0-назад» (p = 0,001) и «2-назад» (p = 0,001), вне зависимости от пола. Анализ данных фМРТ показал более высокую активность предклинья, которое связано со множеством функций, включая память и торможение реакции, у геймеров во время прохождения всех задач. Кроме того, во время прохождения задач «n-назад» у них была повышена активность в поясной коре, подтеменной борозде, средней и верхней лобной извилине и понижена активность в некоторых частях затылочной доли и шпорной борозде. Различия сохранялись при поправке на множественные сравнения (p < 0,05) и при проверке внутри групп по половой принадлежности. Таким образом, авторы нашли возможный механизм, лежащий в основе высокого уровня внимания у любителей видеоигр — способность подавлять или игнонировать нерелевантные стимулы. Однако они уточняют, что результаты этого исследования противоречат некоторым прошлым работам, в которых геймеры показали более высокий уровень импульсивности. Ранее мы рассказывали и о других факторах, влияющих на когнитивные способности детей. Например, чилийские нейробиологи обнаружили, что игра на музыкальных инструментах повышает внимание и память детей, а британские ученые доказали, что внимание маленьких детей во время игры с родителями повышается за счет внимания их родителей. Источник: N + 1 Автор: Анастасия Калинова
прочтений: 450 оценки: 0 от 0
© Свидетельство о публикации № 41060 Цена: 1 noo
Ваши комментарии |
|
![]() 23.11.2013 10:13 Истина и волновая функция. Артур Фролов Физикам на заметку. ![]() 23.11.2013 10:13 Гравитирующая сфера-наиболее вероятное устройство нашей Вселенной. Артур Фролов Физикам на заметку. ![]() 29.6.2013 10:13 Гравитационная инверсия и отказ от информации. Артур Фролов Две концепции устройства реальности. ![]() 14.6.2013 17:9 Билли Миллиган: 24 личности в одном теле Артур Фролов ![]() 31.10.2012 19:26 Гипотеза о дисперсии социума (терминология). Артур Фролов ![]() 9.1.2013 23:32 Гипотеза о БиН (постановка задачи) Артур Фролов Гипотеза о БиН является мостиком между естеcтвенными и общественными науками ![]() 6.1.2013 20:27 Преобразования в гипотезе о Б&Н Артур Фролов Гипотеза о быдле и небожителях становится прикладной наукой ![]() 3.5.2013 12:54 Контуры нового мира. Артур Фролов ![]() 14.1.2013 16:31 Задача по физике для городской школьной олимпиады Редакция ![]() 2.12.2012 15:51 О красном смещении и о физическом смысле в физике. Артур Фролов ![]() |
Опросы Музыка Треки НеForМат Академия Целит О сервере О проекте Юмор Работа О нас Для контактов skype:noo.inc ![]() ![]() |
Редакция за авторские материалы ответственности не несет стать автором |
компании NOO ![]() |